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视频驱动的真实感3D人脸表情动画关键技术研究

2014年 应用技术  初期阶段
  • 成果简介
本项目主要研究纹理估计深度、ASM(主动形状模型)、Condensation、映射规则等算法或理论及其在视频驱动的真实感三维人脸表情动画中的应用。现有的SFS(从明暗恢复形状)三维人脸重建方法极易受到外界因素干扰;RBF(径向基函数)内插方法的修改能力不足。Condensation目标定位算法不够精确、缺乏全局的约束和运动一致性、对噪声敏感。不同的人脸视频驱动三维人脸模型易出现不一致、怪异...
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