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虚拟物品电子商务信息技术服务平台开发

2013年 应用技术  中期阶段
  • 成果简介
近年,由于国家加大对文化产业的关注和扶持,我国游戏产业发展持续快速增长。根据IDC《中国网络游戏二级交易市场分析,2010》报告显示,随着网游玩家对游戏虚拟物品价值认同度的提高,国内网游二级市场已经成长为一个交易额超过100亿元的巨大市场。预计2014年中国网络游戏二级市场交易额将达到270.5亿元,其中第三方交易平台交易额为245.3亿元,占90.7%。目前国内市场越来越多的网游运营商选...
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