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互动娱乐开发系统优化技术研究和实现

2010年 应用技术  成熟应用阶段
  • 成果简介
  本项目基本开发完成了中小规模的网络游戏引擎,主要关键技术包括:
  1) 建立了客户端引擎,对底层的内存管理进行了有效开发;对上层的场景管理等进行了设计和开发;对扩展层的Shader渲染引擎等进行了重点开发。
  2)建立了服务器引擎,开发完成数据库、线程池、网络通信、游戏协议、大厅管理、房间管理、用户管理等功能模块。
  3)设计和开发了服务器集群结构及负...
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