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关于动画渲染系统中针对复杂可变形物体的全景透光、透视技术所呈现的动态规律及应用

2013年 应用技术  成熟应用阶段
  • 成果简介
针对3D动画渲染技术,真实感图形绘制用于全局光照分布、3D模型表面复杂的反射或透射。研究三维动画渲染系统中复杂可变形物体的全景透光、透视技术所呈现出来的动态规律及应用在快速的高真实感生成的处理方法。通过3D纹理数据采集的分析,以及复杂可变形物体动态规律和全景透光、透视技术的融合,影响三维纹理表面与视觉相关的效果,达到渲染视觉的真实感与生动感。
主要技术指标:
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