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面向三维动画创作的纹理合成技术研究

2010年 应用技术
  • 成果简介
本项目从三维动画创作中有效反映用户意图并提高外观生成效果的要求出发,以实现方便、实时、适用范围广的面向动画创作的交互式多样本动态三维纹理合成技术为目标,系统而深入的对面向计算机动画三维模型表面形态绘制的纹理合成技术和方法展开研究,主要研究内容及拟解决的关键技术问题包括以下几个方面:研究交互式的三维纹理合成技术;研究面向多样本融合的三维纹理合成技术;研究面向模型运动的实时动态三维纹理合成技术...
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