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基于人体骨骼仿真的游戏软件开发工具

2009年 应用技术  成熟应用阶段
  • 成果简介
“基于人体骨骼仿真的游戏软件开发工具”在总结了以往人体动画的经验基础之上,结合了特征提取的原理,利用了国内外先进技术,对人体动作进行了真实的描述,再同角色扮演类游戏引擎技术相结合形成一套新的系统。
本产品不仅可以制作游戏,也可以用于动画影片中人体三维动画的制作,还可以广泛应用于广告、商业、医学仿真和数字化图书馆信息生成等众多场合中。...
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