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基于图像图形的混合虚拟现实技术

2002年 基础理论
  • 成果简介
基于图象与图形的混合方法构造虚拟现实(Virtual Reality)场景以加速实时绘制是虚拟现实研究的重要技术。虚拟现实三维场景的构造通常是使用计算机图形造型技术实现的。然而,由于复杂场景所包含的图形数据量往往十分庞大,严重地限制了虚拟现实应用实时绘制的要求。解决方法之一是利用图象参与场景的造型,因为图象的大小不依赖场景的复杂度并具有高度的真实感效果。该成果在以下四方面取得重要进展: <...
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