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开发三维建筑模型动画制作和播放软件

2007年 应用技术
  • 成果简介
该课题是开发建筑设计应用软件中的动画制作和播放程序。采用人机交互方式设置光源、纹理、动画巡视路径和观察视点的变化策略,可用多种渲染算法计算动画的各帧图像,并采用高压缩率的动画文件格式,对多帧图像进行压缩存储。完成动画制作后,可对动画文件进行播放,提供暂停、快放、定位等功能。
软件能够完成在单窗口和多窗口方式下交互设置光源,可设置点光源、平行光源、太阳光、锥光源、线光源、...
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