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《抗战ONLINE》网络游戏

2009年 应用技术  初期阶段
  • 成果简介
先进引擎:游戏底层引擎的开发,采用第三代对等式大规模集群技术,是在自有的引擎技术上的一次飞跃,核心服务器端技术的升级使得服务器端对客户端的相应支持更高效;技术行业创新:形成了多个游戏研发技术,声音、图形、地图、特效、网络传输多个子模块的得到优化,形成优秀的后继开发工具和子引擎,使后继游戏产品的研发的效率有大幅提升。解决国内行业技术瓶颈问题:本项目的研发,立足于多年的技术积累,解决了网络游戏...

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