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基于肌肉体积不变性的人肢体三维建模方法

2004年 应用技术
  • 成果简介
采用双目立体视觉系统拍摄人肢体摆姿势的图像序列并从中提取、匹配标记点,确定这些标记点对应的空间三维坐标,据此求出各个时刻各肢体骨架的空间三维位置信息,对第一帧图像,把各肢体上标记点的三维坐标值带入所属的旋转圆锥曲面方程组求出对应的变形参数和体积,根据肌肉体积不变性利用第一帧图像得到的各肢体体积求出之后的各帧图像各肢体旋转圆锥曲面的变形参数,最后使用圆球体和旋转圆锥曲面绘制人肢体模型。本方法...
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