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使用特征网格控制的三维模型变形研究

2015年 应用技术  中期阶段
  • 成果简介
近年来计算机动画制作、三维游戏、影视特效、虚拟现实等领域飞速发展,这些应用对计算机图形学研究提出了更多、更高的要求。国家和省的“十二五”发展规划分别在“特征提取、视听觉信息的认知计算”和“动漫游戏”提出了发展需求。模型变形研究是其中需要的计算机图形学中关键研究之一,其成果技术被广泛采用。
在海南省自然科学基金资助下,本项目将立足于机器学习、网格分割、控制网格构造、空间变形等已有...
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