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交互式三维地质建模系统

2007年 应用技术
  • 成果简介
  目前国内的三维地质建模系统主要采用的是矩形(立方体)网格,虽然处理规则形体比较方便,但是不太适于处理实际的地质状况,因为实际地质条件和地质体的关系是非常复杂的,而且各个地质体的边界并不规则,用立方体网格不能准确描述边界条件,造成网格剖分的误差,这将给后续的计算带来偏差。再有,目前的地质建模软件对真实感显示技术支持不够,交互功能不强,用户界面不够友好。
  本软件系统建立在自己独有的...
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